偽島関連の説明と日記です。
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今回は遺跡外です。
敵は強く実力の違いを思い知らされました。
全力を持ってしても歯が立たず炎をまとった渾身一撃すら掠りもしない。
その一撃を活かす為の土台さえもアレには無いに等しいのだろう。
私の攻撃は宙を斬り、そして・・・
気がつけば遺跡の外だ。通りがかった人がわざわざ運んでくれたのだろう。
魔方陣の記録が終わった後の事なので目的は達していたと言えよう。
我ながら良く生きていたというものだ。
もし、アレが肉を主食とするようなものだったらと考えるとゾッっとする。
だがしかし、これから少し考える時間はありそうだ。
買出しを済ませたら図書館にでも足を運んでみるか・・。
--------------------------らすぬこの手記より。----
どうも、中の人こと猫柳です。
今回はずっと空いてた装飾を手に入れるべく木漏れ日さんとにらめっこをしておりました。
結果、装飾(治癒Lv1、平穏Lv1)が一つ、火霊装飾(祝福Lv2、物攻Lv2)の交渉ができました。
この場を借りて改めてありがとうございます。
さて、暫くは前者の方を探索をメインとさせて頂けたらなと
後者は火飾自体をあまり、見かけず、自身も作れないということもあり
少し先の話になりますが火印を自作できた場合などにセットで使っていければなと思っております。
能力としては火力特化ということもあり実に熱いもので気にっております。
練習試合や、今後闘技場などにもし参加する場合は紅蓮華前でも使用を考えたいところです。
さてさて。
今回はてるやさんがPTに加わってくれたということもあり
初の3人PTですね。これはいつか3人PTがあった時にでもとずっと温めていたヒートアップの出番じゃないでしょうか?
ちなみに、ヒートアップは非接触フェイズに使用できる自分以外のPTメンバーのAT+MAT上昇というもの。
非接触時に使え、なおかつ消費SPが10と非常に使い勝手の良い技でしたが、最大の弱点は"自分以外の"という縛り。
このため習得は序盤でしたがソロが長かった為、日の目は今の今までありませんでした。
一応自分用には燃費の良いシルバーウェポンや燃費こそ重めですがラッシュに長けるファイヤウェポン。
どちらも非接触時なのでここぞで使うにはもってこいです。
ただ、持久と短剣技ではないので熟練が稼げないのでほんとにここぞ・・ですけどね(苦笑)
あとは成長に期待しつつ気長に紅蓮華を目指し、それを伸ばしていくだけでしょうか。
まぁ、あとはまったり、やれることをやっていけたらと思います。
さて、改めてはなさん、てるやさん。よろしくお願いします。
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あら?
>名無しさん
コメントありがとうございます。
今期からの参加ということもあり、知識不足が目立つかもしれませんがその時はご指導の方お願い致します。
さて、ヒートアップなのですが遺跡街さんでは自分が以外と表記されていたので今まで試していなかったのですが、この表記なら確かに敵味方全体かもしれません。
テイマーさんPTが相手や%上昇ならば相手によっては使うと逆効果もありえますしね。
とりあえずは次回の探索で確かめてみることにします。
自分含むなら嬉しいなーとか。
また、何かあればツッコミを入れてもらえると助かります。
コメントありがとうございます。
今期からの参加ということもあり、知識不足が目立つかもしれませんがその時はご指導の方お願い致します。
さて、ヒートアップなのですが遺跡街さんでは自分が以外と表記されていたので今まで試していなかったのですが、この表記なら確かに敵味方全体かもしれません。
テイマーさんPTが相手や%上昇ならば相手によっては使うと逆効果もありえますしね。
とりあえずは次回の探索で確かめてみることにします。
自分含むなら嬉しいなーとか。
また、何かあればツッコミを入れてもらえると助かります。
無題
こんばんは、いつもお世話になっております。
火霊の特性値についてなのですが、
火霊装飾というのは、装備することで、火属性のダメージを抑える効果がありますが、火霊特性(火属性攻撃のダメージ)を上げる効果はないんです。
「火霊装飾」という上位技能のレベルを上げることで、火霊特性が上がるんですよ。
らすぬこさんが今後覚える「火印作製」も、
例え火印を装備していなくても、「火印作製」の上位技能レベルを上げるだけで、火霊特性は上昇するんです。
火印の場合は、装備することで、「攻撃が一定ターン火属性になる」+「火霊特性が増加する」なので、
装備すると、更に火霊特性が上がることになります。
こちらのサイト様から飛べる、「属性まとめ」が、属性について知りたい場合はお勧めです~
ttp://crymson.x0.com/alive/index.html
火霊の特性値についてなのですが、
火霊装飾というのは、装備することで、火属性のダメージを抑える効果がありますが、火霊特性(火属性攻撃のダメージ)を上げる効果はないんです。
「火霊装飾」という上位技能のレベルを上げることで、火霊特性が上がるんですよ。
らすぬこさんが今後覚える「火印作製」も、
例え火印を装備していなくても、「火印作製」の上位技能レベルを上げるだけで、火霊特性は上昇するんです。
火印の場合は、装備することで、「攻撃が一定ターン火属性になる」+「火霊特性が増加する」なので、
装備すると、更に火霊特性が上がることになります。
こちらのサイト様から飛べる、「属性まとめ」が、属性について知りたい場合はお勧めです~
ttp://crymson.x0.com/alive/index.html
なるほど
>ビスさん
いつもお世話になっております。
その辺りの知識助かるのですよ。今回もすっかり勘違いしておりました。
なるほど、スキルとして持ってることが特性上昇に繋がるのですね。
単品は耐性の方なのですね。
てことは火飾の方は純粋に付与で見て短期決戦用にとしようと思います。
耐性の方なのであって困るものでも無いですし。特性的に他の属性のが効果はあったかもしれませんが、敵に火属性の攻撃もらったらファーが燃えるんじゃない?って話題がでてたのでその対策にと割り切ります(笑)
火印の装備効果は知っておりましたが
スキル効果は初耳だったり。
となると紅蓮華のLv10と合わせて火印も上げて行きたいですね。
特性はリスクも増えるため前衛を張る以上は難しいものですよね。
リンク先のも改めて目を通しておきます(以前は流し読みだったので)
先輩、いつもありがとうなのです!
いつもお世話になっております。
その辺りの知識助かるのですよ。今回もすっかり勘違いしておりました。
なるほど、スキルとして持ってることが特性上昇に繋がるのですね。
単品は耐性の方なのですね。
てことは火飾の方は純粋に付与で見て短期決戦用にとしようと思います。
耐性の方なのであって困るものでも無いですし。特性的に他の属性のが効果はあったかもしれませんが、敵に火属性の攻撃もらったらファーが燃えるんじゃない?って話題がでてたのでその対策にと割り切ります(笑)
火印の装備効果は知っておりましたが
スキル効果は初耳だったり。
となると紅蓮華のLv10と合わせて火印も上げて行きたいですね。
特性はリスクも増えるため前衛を張る以上は難しいものですよね。
リンク先のも改めて目を通しておきます(以前は流し読みだったので)
先輩、いつもありがとうなのです!